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《射雕ZERO》争锋测试更新曝光 野外无安全
发表时间:2014年3月25日 11:42 来源:多玩游戏网 责任编辑:编 辑:麒麟

完美旗下首款无锁定动作网游《射雕ZERO》即将在3月25日展开“争锋测试”,并于近日公布了版本更新说明。从官方所给出的这份说明中可以看到,《射雕ZERO》在此次测试版本内容方面,较之前一次“起源封测”进行了大量优化调整,新增的内容也不在少数。如终结技,DOTA战场,战魂系统,格挡反击等等都加入到了此次的版本或是有了大幅改进。

而最令小编惊讶的是——传说中的野外PK,将以服务器单独划分PVE与PVP分线的形式,在游戏中正式登场,并且在PVP线里,将没有安全区存在!(走到哪打到哪?没有安全区……真的不要紧吗?)

PVP线可自由PK,无安全区

【职业】

1、针对已开放的3大门派3大职业(少林-百杖、丐帮-降龙、全真-瑶光),对职业技能、动作表现进行了整体优化,进一步提升职业动作打击强度、流畅度、战斗策略性;

2、各职业终结技体验版本实装测试,目前为战斗中触发条件后,按“TAB”键可发动;

3、职业新增被动技能,战斗多变性增强;

4、职业经脉体系开放,20级后可随等级提升获得经脉点数(使用快捷键“N”键可浏览经脉系统,分配点数可强化角色各项能力);

5、各职业的格挡与完美格挡动作优化,时间与范围判定优化调整;

职业终结技将开放体验版

【PVE】

1、角色等级上限开放至50级,技能、经脉内容开放至相应等级;

2、故事线从蒙古内陆逐渐转至沿海区域,与四海会的争斗令剧情发展更加扑朔迷离;

3、关卡新增26个。目前总关卡数量为84个。“吉永号”作为最后的副本关卡,可以体验到前所未有的海战;

4、包括此次测试最终BOSS——四海会 童川在内,大批BOSS的AI被重新制作或增强,高难度下的关卡将更富有挑战性;

5、NPC怪物增加全新的怒气狂暴机制,狂暴后的怪物攻、防数值将显著提升,副本关卡“一波流”的小伙伴们需加倍小心了;

6、BOSS增加霸体值体系,受玩家攻击时,霸体值会逐渐下降,霸体值为0时,BOSS暂时失去霸体效果,一段时间后霸体会重新恢复;

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