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口袋妖怪获新生 Pokemon Go引发AR猜想
发表时间:2016年7月18日 08:00 来源:新浪网 责任编辑:编 辑:麒麟

7月6日上线的手游Pokemon Go成为过去一周手游榜的下载冠军和话题冠军。从周一至今,Pokemon Go已经有了超过750万下载量。它的增强现实AR技术,能否为更多的AR游戏和应用扫清道路呢?

过 去一周,Pokemon Go的报道、试玩铺天盖地而来。玩家化身口袋妖怪训练师,拿手机搜寻附近的精灵,然后捕获、训练它们。基于地图和GPS定位,手 机在真实的世界中显示出虚拟的精灵,玩家可能在办公桌、咖啡厅、便利店、篮球场、小树林各个地方发现皮卡丘,或者其他的口袋精灵。

不 仅孩子们爱玩Pokemon Go,很多80后、90后也称为玩家,他们都是任天堂GameBoy游戏《口袋妖怪》的忠实粉丝。更深层的意义是,就增强现 实AR技术应用来说,Pokemon Go绝对是颠覆性的——把你曾经熟悉、甚至成为儿时伙伴的动画/游戏角色搬到生活中,就活生生在你眼前,没有人会不 动心。

并 且Pokemon Go也证明了基于手机AR应用的可行性,尽管目前的玩家中不乏任天堂的脑残粉。另外,Pokemon Go实际上使用了玩家手机的 GPS定位和地图功能,它引发了玩家探索真实世界的欲望。除了捕捉小精灵之外,一些真实的地点还被定义为“口袋妖怪训练馆”,在这里玩家需要训练自己的宠 物精灵和别的玩家PK,获得足够的点数并抢占这些地点。目前在国外,经常出现Pokemon Go玩家聚集、PK的场面,而他们很有可能是过去的宅男宅 女。能让他们走出房间,那得多有趣?

成功让宅男宅女走出房间

这引发了我们的一个猜想,AR游戏会给3D打印技术带来新的增长点吗?在2016年的早些时候,口袋妖怪发售20周年纪念活动就引发了一波3D打印口袋精灵的热潮。捕捉身边的小精灵,训练成长并且把它们打印出来,难道不是更有趣的一件事?

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