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布局青少年编程教育领域,KOOV旨在培养复合型创新人才
发表时间:2021年1月27日 20:03 来源:新科技 责任编 辑:麒麟

2021年1月,索尼参展全新数字化的CES 2021(国际消费类电子产品展览会),围绕“以明日技术重新定义未来”的主题展示创新成果,通过一系列科技产品展示了“3R技术”——真实(Reality)、实时(Real-time)和远程(Remote)如何促进包含赋能内容创作的工具和解决方案、沉浸式娱乐体验、科技共创美好未来在内的多个领域的发展。

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索尼集团CEO吉田宪一郎先生在KOOV Challenge现场与小朋友互动

索尼坚持以“用创意和科技的力量感动世界”为愿景,将“更贴近人(Getting closer to people)”作为企业策略方向。索尼总裁兼CEO吉田宪一郎曾在2020财年的企业战略会议上表示,人是索尼集团业务组合的核心元素。因此索尼始终“以人为本”地开展企业经营活动,并且把履行企业社会责任作为重要义务之一。在教育领域,索尼秉持“为了下一代”的企业社会责任理念,将自身优势与中国的教育发展相结合,以KOOV可编程教育机器人为切入点,持续为中国青少年人工智能教育的发展助力。

人工智能的应用普及促进了科技的进步、工业的升级、经济的发展,也带了教育领域的全面革新,研究和应用人工智能技术的人才需求激增,人工智能成为了教育领域的新兴优势学科。如何有效为青少年接触人工智能教育奠基、怎样激发高质量人工智能教育发展,成为了相关领域教育工作者思考的难题。而少儿编程教育作为孩子开启人工智能世界的钥匙,在当前的教育环境中占有举足轻重的地位。

索尼全面布局青少年人工智能教育,在完善KOOV教育机器人产品及教学内容的同时,建立了专业的“教、学、练、评价、分享”机制,实现产学研用全领域覆盖。同时,KOOV强调从贴近学生日常生活的人工智能技术出发,让学生通过实践了解人工智能技术的原理、方法,尝试提出新问题、新思路、新办法,进而发展创新意识、提高解决实际问题能力。以近期结束的2020 KOOV Challenge国际挑战赛为例,该赛事主题聚焦真实生活情境,鼓励小选手将日常生活中的物品与KOOV可编程教育机器人套件进行巧妙组合,制作出富有创造力与想象力的乐器,激发当代青少年的创意与才华。

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2020 KOOV Challenge国际挑战赛团队赛金奖作品

在未来,索尼将继续深入打造少儿编程教育平台,促进智能技术与教育的深度融合,合理规划青少年人工智能教育发展路径,以自身科技教育的实践成果与经验,帮助学生打开人工智能学习的大门,推动中国智能教育的新发展。

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