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中国手机游戏爆发式增长 疯狂手游能热到几时
发表时间:2014年9月13日 12:00 来源:新浪网 责任编辑:麒麟

中新网9月13日电 夏季达沃斯论坛正在天津举行,1600多名嘉宾为中国及世界经济出谋划策,各个分论坛也正同时进行。9月11日进行的题为“创意经济繁荣”的分论坛引起了各方关注。论坛中外嘉宾一致认为,数字化革命正在推动全球创意经济跨越式发展。阿尔巴尼亚总理埃迪•拉马称该国手机利用率和上网率欧洲最高,显示出数字化时代创意经济发展的巨大潜力。另一嘉宾完美世界CEO萧泓则认为:“创意产业是中国的新兴产业,也将是中国的最大产业。”

萧泓是连续7年蝉联中国游戏出口第一的游戏企业完美世界的掌门人,他所表达的观点十分明确。萧泓表示,随着中国经济的快速发展,人们的生活目标已从解决温饱过度到让生活更美好。在这样的背景下,技术为创意提供了机会,而不是毁掉创意。数字革新的背景下,游戏化将是创意产业未来的必然发展趋势。创意产业将是中国的最大产业。

萧泓身处的游戏行业,是中国最具活力的文化创意行业,也是中国近几年发展最为迅速的行业。中国游戏市场预计2014年的全年产值将达到912亿元,2015年将达到1056亿元。当前这个市场中最具发展潜力的是移动游戏市场,连续两年都达到几倍的增长速度。萧泓看到了创新与创意带给这个市场怎样的进步,以及在未来还会为这个行业带来怎样的发展。目前,创意产业在全球受到的重视前所未有,联合国贸易和发展会议(UNCTAD)与联合国开发计划署(UNDP)在日内瓦联合发布的“2010年创意经济报告”显示,2008年全球创意产业出口总值达到5920亿美元,平均增长速度每年超过16%。其中发展中国家的创意产业出口为1760亿美元,占到2008年全球该类型产业出口总量的43%。而最近5年来,创意产业无论是产值还是出口额,均又有明显增长。

因为一个人的创意可能微不足道,但中国13亿人的创意,将是一个可怕的力量。参会嘉宾董事长兼首席执行官 菲德就提醒中国在创新方面的人口红利,中国是一个人口大国,有13亿人口,这些人都非常聪明,而且中国以自己的企业家精神而知名。

草根创业困难重重,但是相比电影行业,手机游戏的草根创业之路要简单而有效得多,三五个人,几台电脑,一根网线,只要你有创意的头脑,你的手机游戏就能在全世界发行。当前中国手机游戏爆发式增长,如果更多的人参与其中,草根创业的新浪潮让那些有志于此的年轻人发挥他们的聪明才智,那现在疯狂的手游今后将继续疯狂下去。萧泓正是看到了这一点,才会有“创意产业将是中国的最大产业”一说。

这不是夸大其词。现在这个市场中,不仅新生的手游企业大量涌现,几乎所有的端游企业也都纷纷转型,增设手游业务,有些甚至已彻底转型为手游企业。还有许多非游戏企业也通过并购、重组、新建等方式开始涉足手游领域。中国移动游戏乃至整个游戏出版产业成为资本市场的热点,投融资活动相当活跃,从业和创业积极性空前高涨。

但也看到,激烈的竞争与市场的不成熟,已经让手游市场有这样或那样的问题,例如知识产权仍没有得到完善的保护,恶性眼球营销常常出没;游戏人才依然是千军易得、一将难求,高端研发人才不足与人才管理机制不完善,导致游戏大作少、产品生命周期短等等。

快速发展必然伴随着各种问题,火热的手游市场不解决发展中的各种问题,只会拖累发展的脚步。改革与创新相辅相成,在中国未来发展的道路上,这两者密不可分。疯狂的手游需要冷静,但更多人的聪明才智还将使这个市场继续繁荣发展。手游如此,创意产业更是如此,随着国家继续推动改革与创新,继续对创意产业大力扶持,中国创意产业的未来不可限量,萧泓所说创意产业将是中国的最大产业,就是最好的预言。

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