本报记者 纪佳鹏
实习记者 黄 荣 北京报道
11月6日,完美世界(NASDAQ:PWRD)旗下以集团内部创业形式诞生的第一家子公司乐道互动科技有限公司(以下简称“乐道互动”)正式成立。
据了解,乐道互动前身为完美世界旗下的百战工作室,曾独立开发研制过《神雕侠侣》及《魔力宝贝》两款手游作品,均一度成功登顶APP STORE的iPad热门畅销榜榜首,在iPhone畅销榜单曾名列前三。此外,近期正在展开 测的暗黑手游作品《暗黑黎明》是该工作室的第三款手游作品。
而前百战工作室掌门人葛志辉先生出任乐道互动CEO,葛志辉曾在网易、巨人、完美世界等公司的研发管理岗位任职。
这是不久前完美世界宣布分拆研发团队后走出的第一步。10月28日,完美世界宣布研发团队结构调整并成立五个新的子公司。完美世界拥有新的子公司的多数股权,而研发团队在新的激励机制下直接持有子公司股权。完美世界称,这一结构旨在帮助公司吸引和激励顶尖人才。
根据App Annie的数据报告,在2014年8月中国区iOS发行商收入榜中,乐道互动前身的百战工作室独立研发的《魔力宝贝》、《神雕侠侣》等作品的表现在今年手游行业一度抢眼。
事实上,近期在游戏行业内的公司开始流行分拆。今年9月,手游公司顽石互动CEO吴刚宣布将公司分拆为5个独立子公司,有三家为产品开发子公司,另外两家为发行运营公司。五家独立拆分的子公司,由顽石注入资金,团队自主运营,三家开发子公司启动全员持股。
而腾讯互娱也在10月份对其游戏自研体系进行分拆。彼时,腾讯互娱方面表示,经过本次架构调整,调整后的组织架构相对更加扁平,工作效率上来说或许将更高效化。"
艾媒咨询CEO张毅对21世纪经济报道记者说,这其实跟游戏类型并无太大关系。“分拆的原因主要还是来自于激励,有些游戏公司发展到一定的阶段,有些原来股东各据一方,占有少数股份都值很多钱,没有人愿意让出股份,这不利于新人才的引进。”张毅表示,这其实是任何公司发展到一定阶段都会存在的问题。“现有的激励机制和人才机制都不适合进行一些创新的冒险。”张毅说。
而事实上,随着手游行业的发展,眼下薪资也开始水涨船高,在这个高风险的行业,人才显得尤为重要。腾讯互娱拆分自研体系之时,许多业内人士均认为,腾讯此举主要是为了更好地完善激励机制,毕竟眼下最火的手游《刀塔传奇》出品方莉莉丝科技CEO王信文,此前便是腾讯互娱在上海的员工。
“手游行业游戏会存在这个问题,背景是移动互联网创业氛围非常浓。”张毅表示,手游行业的成功率比较低,分拆了公司之后,可以重建激励机制、人才机制来吸引人才,对于子公司而言也会有更大的空间可以发挥。(编辑 卢爱芳 辛苑薇)