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巨人智能化研究中心:游戏之外的智能化价值
发表时间:2014年5月13日 18:00 来源:解放日报 责任编辑:编 辑:麒麟

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主体办公楼三楼,史玉柱召集会议的地方,直接悬空在水面上,玻璃地板也是全透明的,可以直接看到水面。巨人智能化研究中心主体办公楼三楼,史玉柱召集会议的地方,直接悬空在水面上,玻璃地板也是全透明的,可以直接看到水面。

走进锋线研究院之巨人智能化研究中心

游戏江湖中看透真实人性

本报记者 蒋娅娅

网游是上海互联网产业最擅长的领域之一。上海网游界代表,东有盛大,西有巨人。盛大高调,巨人低调;盛大多元化,巨人专注于网游。

趁着巨人偶尔高调地发布一款新游戏《江湖》,记者获知了巨人网络智能化研究中心及智能化联盟的信息。

这个时间,探访巨人网络总部研发基地,也是最恰当不过了。屋顶上的“空中花园”花开最盛,一大片粉色夹在蓝天白云与绿色湖水之间,怎样一幅怡人的画面,而且暖风吹来,还阵阵飘香。

记者前往松江的巨人研究院,揭开幕后科研团队的神秘面纱。

智能化研究,究竟是怎样的一场技术变革?研究的是游戏中的人,看的是真实人性。

智能化研究中心啥模样

巨人网络智能化研究中心,是专门从事网游智能化研究的特殊技术部门,由巨人总裁纪学锋直接管理。该中心专门组建了一支以公司技术专家和外聘科研学者为主体的高水平科研团队,对大数据和智能设备应用等领域进行探索,累计投入已达数千万元,部分研究成果已申请相关技术专利。

这并非一个新成立的研究机构,在巨人内部已存在多年。只是到了要发布科研成果的时候了,这才向市场高调地亮了牌。

最近,巨人智能化研究中心宣布已与上海电信、世纪佳缘、国内首家脑科学研究公司Brain Intelligence(以下简称BI)、复旦大学、武汉理工大学等权威机构、企业以及相关单位达成深度合作,共建国内首个智能化联盟。巨人网络总裁纪学锋出任该联盟工作组组长,董事长史玉柱则担任该联盟荣誉组长。

巨人最新发布的网游《江湖》,正是该智能化联盟通力合作的产物。巨人与联盟中机构、企业,究竟如何合作?一方面与上海电信、世纪佳缘共建大数据挖掘分析中心,共享多方用户的数据信息,研究用户在游戏领域的行为习惯,挖掘游戏、互联网大数据的增值空间;同时,与BI合作,则是为研究玩家在游戏过程中大脑情绪反应,把玩家的体验可视化、量化,并优化智能化系统游戏体验。

值得一提的是,具体到《江湖》这一网游,联盟还专设了智能化游戏研发科研团。科研团成员包括复旦大学计算机学院副教授肖仰华、武汉理工大学心理学教授雷五明、英国约克大学认知神经学硕士唐瑞鸿等权威专家。这些专家们各有所长:肖仰华最擅长的就是大数据分析,其早在研发阶段就已受邀加入《江湖》项目组,课题研究方向是基于玩家行为的大数据挖掘与分析;雷五明也是一名高级心理咨询师,把握玩家心理自然是他的专长;唐瑞鸿则是英国约克大学认知神经学硕士,目前正是世界神经科学与商务协会中国区主席,她最擅长的则是将游戏的先进理论与神经学技术结合。集聚了这些“能人”,巨人就可以在大数据、心理学、脑神经科学等领域,展开对智能化网游系统的研发工作了。

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