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直击ROI,一个理性市场下的手游推广方法
发表时间:2016年8月3日 16:23 来源:新科技 责任编辑:编 辑:麒麟

 

移动DSP最大的优势在于可衡量和可控

首先,移动DSP相比其他渠道最大优势就在于可以很好的衡量和控制广告主的投资回报比例,在最大程度获取流量的前提下,保证回报大于投资,给游戏开发者带来充分的收益。多盟技术高级技术副总裁王鹏云向记者表示:“通常游戏的推广以CPC来计费,但是CPC并非手游客户的推广诉求,所以我们开发了以追求ROI 为核心的OCPC产品。”

OCPC的原理是推广引擎在投放之初,通过算法对流量的转化率进行预估,客户在对成本设定预期后,引擎会按照要求在流量交易市场中进行采量。广告主可以通过OCPC将推广成本控制在可接受的范围内,得到更好的ROI。

“相比一年前,游戏开发者对于ROI的关注度越来越高,主要是出于三方面原因:一是手游行业本身已经过了先烧钱再看结果的阶段。游戏开发者会密切持续的跟踪某一款产品及其商业价值,加速产品优胜劣汰的过程;另一方面,移动DSP解决问题的能力也在提升,过去客户也对ROI有追求,但是很多平台并不能有效的解决这些问题,做不到保障ROI,客户也没有更好的办法去衡量,只能投一步算一步;最后,随着越来越多的第三方数据分析工具的出现,客户已经能在短期之内快速的看到自己的投放结果,数据监测的成熟让游戏开发者可以更放心的尝试以ROI为核心的推广产品。”王鹏云表示游戏客户对于ROI的关注是天生的,当技术足够支撑的时候,这一趋势会暴露的更加明显。

机器+模型,释放流量的更大价值

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