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格局已定?CJ谢幕后的VR市场将何去何从
发表时间:2016年8月4日 15:31 来源:新科技 责任编辑:编 辑:麒麟

9DVR在本次CJ展中打造了一个迷你VR综合乐园,集探险、试胆、竞速、射击、自由探索等多种玩法迥异的VR创新体验项目,并且VR展位可支持30人同时体验VR,创下了CJ高纪录。

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与VR体验的如火如荼相比,AR在此次CJ上的曝光实在不多,此前蓝港互动虽然宣布公开了一款国产AR手游《捉妖记GO(暂定名)》,但此次CJ上却并没有亮相。以AR为关键词的游戏只有一款“AR虚拟偶像女团组合”吸引了不少注意,但由于观众不能开启摄像头记录身边环境,因此这个女团周遭的环境无法根据观众的改变而改变,只能说是“全息影像”。而在AR硬件厂商参展的更是寥寥无几,只有此前发布过国内唯一可量产双目AR眼镜的影创科技带来了一个佩戴AR眼镜进行丛林探险的体验,直到最后一天下午还排着长队。小编亲身体验后的感觉是虽然不及VR的沉浸震撼,但非常真实自然,或可成为未来AR游戏落地的一个极好的思路。

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总而言之,VR的火热在2016年的CJ上确实有着不少的体现。无论是E7还是E2、E3馆,都始终聚集着排队等待体验的观众,大家试戴后的感受也都是很新奇、挺有趣。然而,却没有某个厂商能够火爆的技压全场,也没有一个游戏足够让人欲罢不能,总有些说不出的意犹未尽。所以小编大胆的预测,2016年的CJ可能将是个分水岭,它给了VR市场足够的信心,却也给了每个厂商巨大的压力,第一个爆款VR游戏会出自谁家,会不会突然有一款AR产品逆势而上,目前还是个未知数。

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