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助力中国手游下西洋,偶乐游戏火力全开
发表时间:2015年8月31日 16:46 来源:新科技 责任编辑:编 辑:麒麟

据《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年中国原创游戏海外收入为30.76亿美元,年增长达到69.2%.其中中国原创移动游戏海外销售收入达到12.73亿美元,同比增长366.39%,海外市场毫无疑问已经成为中国手游新的利润增长点。

“偶乐”是一款主要面对第三世界国家的手游分发平台,目标是开拓包含东欧、东南亚、拉美等地在内的新兴移动互联网市场,将国内业已成熟甚至正在趋向饱和的手游产品导向海外。8月28日,经京东金融平台邀请,“偶乐游戏中心”正式登陆京东众筹平台,王峰领投,上线首日即完成朝募,成为国内募集速度最快的游戏类众筹项目。

1433年,郑和第八次下西洋返航,这是古代中国以一个先进文明的身份,向世界的最后一次“输出”。此后500余年,从师夷长技以制夷到德赛两先生,从第二次工业革命到信息技术浪潮,中国一直都处于“被输入”的状态。

即使在PC互联网时代飞速发展,中国还是未能摆脱“模仿者”与“追随者”的形象,依然被当作是模式和技术的“被输入”者。然而,可能你没有感觉到的是,在移动互联网时代,这一切已经在悄悄改变。

在移动互联网改变生活的探索、享受甚至是“依赖”上,中国终于与世界“列强”之间,不再存在时代的差别——我们即是前沿!

在移动互联网时代,中国开发者开发了海量的游戏APP,很多却沉浮于竞争激烈同质化严重的市场……与此同时,在起步较晚、发展最快的第三世界移动互联网市场,游戏APP的开发还远远无法满足当地用户的需求。

全世界有80%的智能手机硬件产自中国!当然这并不重要,这依然只是“中国制造”的延伸,依然镌刻着廉价劳动力的烙印……现在,我们追求的“输出”,不再是“中国制造”,而是“中国智造”。

郑和之后582年,“偶乐”将带领千千万万中国游戏开发者的梦想,再一次“下西洋”,从好望角到圣地亚哥,从墨西哥湾到非洲高原,在亚非拉美的每一个国家,开拓中国手游的新大陆。

这一次,中国仍然是一个友好的“输入”者。而你,是后盾,是天使投资人。

丁春妹,“偶乐”创始人,老企鹅,15年资深互联网老兵,除腾讯外,还曾任职新浪、百度,曾创办新际在线、广推世纪。两个合伙人,一个曾经是360游戏运营中心数据负责人,中国第一批网络游戏人;一个拥有多年海外经历,曾经是某大型搜索引擎CTO。

项目上线伊始,即得到包括王峰(蓝港互动创始人)、胡泽民(前91助手CEO)、陈昶(飞拓无限CEO)在内的多位知名游戏投资人及移动分发市场资深人士普遍看好。

8月28日,经京东金融平台邀请,“偶乐游戏中心”正式登陆京东众筹平台,王峰领投,周五下午上线首日完成超募。偶乐应京东邀请,扩大投资额度给广大投资人,名额有限,欲投资偶乐、跟着偶乐一起下西洋,中国游戏的星辰大海,你就是投资人。

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